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{1}--课程
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{11}--渲染与输出
(11.1)--下载本章练习文件.pdf
[11.10]--物理渲染器-固定的采样器.mp4
[11.11]--物理渲染器-自适应采样器.mp4
[11.12]--物理渲染器-递增采样器.mp4
[11.13]--理解直接照明和间接照明.mp4
[11.14]--GI全局光设置.mp4
[11.15]--动画的渲染输出.mp4
[11.16]--自定义并保存渲染设置.mp4
[11.17]--合成标签-标签栏.mp4
[11.18]--合成标签-排除栏.mp4
[11.19]--对图像进行分层渲染.mp4
[11.20]--对作品进行批量渲染.mp4
[11.21]--为场景添加景深效果.mp4
[11.22]--为场景添加运动模糊效果.mp4
[11.2]--C4D常用的三种渲染方式.mp4
[11.3]--设置渲染大小并保存图像.mp4
[11.4]--渲染激活对象.mp4
[11.5]--AB比较的用法.mp4
[11.6]--用渲染到图像查看器渲染交互区域.mp4
[11.7]--用图像查看器和MagicBulletLooks调色.mp4
[11.8]--理解抗锯齿.mp4
[11.9]--标准渲染器核心参数.mp4