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设计类1
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430.文洋超写实渲染课第31期
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4第四章节面向未来的可调节性材质
04.01Dsmax传统调节材质手法 1 (材质的基本认识)_batch.mp4
04.02Dsmax传统调节材质手法 2 (黑铁不锈钢材质调节)_batch.mp4
04.03Dsmax传统调节材质手法 3 (中等材质调节)_batch.mp4
04.04Dsmax传统调节材质手法 4 (高级等材质调节)01阶段_batch.mp4
04.05Dsmax传统调节材质手法 5 (高级等材质调节)02阶段_batch.mp4
04.06 3Dsmax传统调节材质手法 6 (高级等材质调节)03阶段_batch.mp4
04.07Dsmax传统调节材质手法 7 (高级等材质调节)布料阶段01_batch.mp4
04.08Dsmax传统调节材质手法 8 (高级等材质调节)布料阶段02_batch.mp4
04.09Substance.Designer程序生成纹理(软件安安装基础节面认识)_batch.mp4
04.10Substance.Designer程序生成纹理 1 (小白砖、泳池砖)_batch.mp4
04.11Substance.Designer程序生成纹理 2 (水磨石)_batch.mp4
04.12Substance.Designer程序生成纹理 3 (大理石)_batch.mp4
04.13Substance.Designer程序生成纹理 4 (木地板、木纹)_batch.mp4
04.14Substance.Designer程序生成纹理 5 (布料)_batch.mp4